Kocaeli Üniversitesi Eğitim Fakültesi onaylı

Oyun oynamak,
çok ciddi bir iştir.

Gametics; 3–14 yaş çocukların dikkat, hafıza ve analitik düşünme becerilerini 60'tan fazla bilimsel oyunla geliştiren, gelişimi ölçüp raporlayan yeni nesil zihin gelişim programıdır.

Kurum musunuz? Sosyal sorumluluk programını inceleyin

60+ bilimsel oyun 14 bilişsel beceride analiz 3–14 yaş Binlerce öğrenci
Bilimsel geçerliliği kanıtlanmış
Kocaeli Üniversitesi International EJER Congress ERIC — Institute of Education Sciences
Program

Ekran süresini gelişime dönüştüren program

Zihin becerileri; çocukların hayat kalitesini, akademik ve sosyal başarısını belirler. Gametics bu becerileri oyunlaştırılmış, bilimsel bir programla sistemli biçimde geliştirir.

Bilimsel Temelli Gelişim

Odaklanma, problem çözme ve analitik düşünme becerilerini üniversite iş birliğiyle doğrulanmış yöntemlerle artırır.

Güvenli ve Eğitici Dijital Alan

Ekran süresini verimli, kontrollü ve disiplinli bir gelişim aktivitesine dönüştürür; çocuğu ekranın üreten tarafında tutar.

Ölçülebilir İlerleme

Yapay zekâ destekli analiz, her çocuğun gelişimini 14 bilişsel beceride ölçer ve kişiye özel karneyle raporlar.

Nasıl Çalışır?

Ölç, geliştir, tekrar ölç: dört adımlı döngü

Gametics bir oyun koleksiyonu değil; değerlendirmeyle başlayan ve raporlamayla tamamlanan uçtan uca bir gelişim programıdır.

01

İlk Değerlendirme

Çocuk programa katıldığında hazır bulunuşluk testiyle mevcut beceri seviyesi ölçülür ve sisteme kaydedilir.

02

Oyun ve Aktiviteler

Müfredat tabanlı dijital oyunlar ile zekâ ve mantık soruları, becerileri düzenli egzersizlerle çalıştırır.

03

Uyarlanabilir İlerleme

Yapay zekâ, ara değerlendirme sonuçlarına göre egzersizleri her çocuğun bireysel ilerlemesine uyarlar.

04

Kapsamlı Raporlama

Dönem sonunda okullara ve velilere, öneriler içeren ayrıntılı bir bilişsel gelişim karnesi sunulur.

Ölçülen ve geliştirilen 14 bilişsel beceri

Dikkat ve Konsantrasyon Kısa Süreli Hafıza Görsel Yoğunlaşma Görsel Ayrımlaştırma Bütünsel Algı Parça-Bütün İlişkisi Analitik Beceri Planlama Sıralama Yorumlama Düşünce Becerileri 3 Boyutlu Algı Bölünmüş Dikkat Uzaysal-Mekânsal Algı
Uygulama

60'tan fazla oyun, tek uygulamada

Hafıza, görsel algı, analitik düşünme ve dikkat becerilerini geliştiren, uzman pedagoglarca onaylanmış özgün oyunlar; çocuklar sıkılmadan, eğlenerek gelişir.

Macera Adası

Seviye seviye ilerleyen oyun haritası, çocuğu düzenli egzersize motive eder.

Yaşa Göre Uyarlanan Zorluk

3–14 yaş aralığındaki her çocuk için içerik ve zorluk otomatik seviyelendirilir.

Kişilik Analiz Raporu

Çocuğun güçlü yönlerini, öğrenme ve davranış biçimini keşfeden değerlendirme.

Videolar ve Etkinlikler

Ekran dışına taşan etkinlik önerileri ve eğitici video içerikleriyle bütünsel gelişim.

Bilimsel Temel

Üniversite onaylı, uluslararası yayınlı bir sistem

Gametics, çocukların bilişsel gelişimini kanıtlanmamış yöntemlerle değil; üniversite iş birliği ve hakemli akademik yayınlarla desteklenmiş bilimsel bir temel üzerine inşa eder.

Gametics Eğitim Programı; çocukların dikkat, hafıza, analiz ve sentez yapma, yorumlama ve bu beceriler eşliğinde stratejik, eleştirel ve analitik düşünme becerilerini desteklemede uygun ve yeterli bulunmuştur.

Kocaeli Üniversitesi Kocaeli Üniversitesi
Eğitim Fakültesi Değerlendirmesi
ERIC'TE YAYIMLANMIŞ DENEYSEL ÇALIŞMA

“The Effect of Gametics Game Program on Visual Perception and Attention Skills”

90 ilkokul öğrencisiyle yürütülen ön test–son test kontrol gruplu deneysel çalışmada, Gametics uygulayan grubun görsel algı ve dikkat becerilerinde istatistiksel olarak anlamlı gelişim ölçülmüştür.

Bilginer, Koral, Çelebi Öncü & Ünlüer · EJER Congress 2024 Bildiri Kitabı

Yayını ERIC'te görüntüle
Etki Ölçümü

Ölçmeden iyileştiremezsiniz

Program başında yapılan hazır bulunuşluk ölçümü ile dönem sonundaki ölçme–değerlendirme sonucu karşılaştırılır; gelişim beceri beceri raporlanır. Aşağıda örnek bir öğrenci karnesinin 14 beceri kırılımı yer alıyor.

%71%88

14 beceri ortalaması
program öncesi → program sonrası

+17puan ortalama
gelişim
Program öncesi Program sonrası Gelişim aralığı Ölçek: %0–100
Görsel Yoğunlaşma6390+27
Düşünce Becerileri6389+26
Planlama6086+26
Bütünsel Algı6790+23
Dikkat ve Konsantrasyon6790+23
Görsel Ayrımlaştırma6790+23
Kısa Süreli Hafıza6788+21
Yorumlama6080+20
Parça-Bütün İlişkisi7186+15
Analitik Beceri7589+14
3 Boyutlu Algı6575+10
Sıralama7580+5
Bölünmüş Dikkat100100Tavan
Uzaysal-Mekânsal Algı100100Tavan

Değerler, Gametics ölçme–değerlendirme modülünden alınan örnek bir öğrenci karnesine aittir; beceriler gelişim farkına göre sıralanmıştır. “Tavan” etiketli iki beceride öğrenci her iki ölçümde de %100 puan almıştır.

Referanslar

Sahada kanıtlanmış, binlerce öğrenciye ulaşmış

Gametics; kamu kurumları ve özel eğitim kurumlarıyla yürütülen iş birlikleriyle binlerce öğrenciye ulaşmış, operasyonel gücünü sahada doğrulamış bir sistemdir.

Belediye İş Birliği

Kocaeli Büyükşehir Belediyesi

Belediyeye ait Bilgi Evleri'nde kurulan Akıl Oyunları atölyelerinde aktif olarak kullanılmaktadır.

Öğrenci Deneyimi

Binlerce Öğrenciyle Eğitim

Özel okullarda, kamu atölyelerinde ve dijital platformda binlerce öğrenciye başarıyla eğitim verilmiştir.

Operasyonel Güç

Kitlesel Kullanımda Doğrulanmış

Sistem altyapısının, raporlama mekanizmasının ve oyunların sorunsuz çalıştığı yaygın kullanımda kanıtlanmıştır.

Kocaeli Büyükşehir Belediyesi Bilgi Evleri Çilek Ağacı Anaokulları Sîmâ Anaokulu Özel Bilgili Kültür Okulları Derince İlim Yayma Cemiyeti
Gametics atölyesinde kutu oyunu oynayan çocuklar
Gametics atölyesinde grup çalışması
Akıl oyunları oynayan öğrenciler
Gametics oyun atölyesinden bir kare
Zeka oyunu çözen çocuklar
Gametics eğitim etkinliği

Kurumunuz sponsor olsun,
çocuklar kazansın

Çalışanlarınızın çocuklarına ya da ihtiyaç sahibi öğrencilere 1 yıllık Gametics aboneliği hediye edin; dönem sonunda kurumunuza özel, ölçülebilir sosyal etki raporu alın.

Sosyal sorumluluk programını inceleyin
Her çocuğa 1 yıllık program hediyesi
Dönem sonunda anonim başarı raporu
Kodlarla dağıtım, sıfır operasyonel yük
Hemen Başlayın

Gametics'i bugün indirin

Uygulama iOS, Android ve Huawei cihazlarda kullanılabilir. Çocuğunuzun gelişim yolculuğu ilk değerlendirmeyle başlar.