Spielen ist eine
sehr ernste Sache.
Gametics ist ein Gehirntrainingsprogramm der neuen Generation, das Aufmerksamkeit, Gedächtnis und analytisches Denken bei Kindern von 3 bis 14 Jahren mit über 60 wissenschaftlich fundierten Spielen fördert — und jeden Fortschritt misst und dokumentiert.
Sie sind ein Unternehmen? Entdecken Sie das Sozialprogramm
Das Programm, das Bildschirmzeit in Entwicklung verwandelt
Kognitive Fähigkeiten prägen die Lebensqualität sowie den schulischen und sozialen Erfolg eines Kindes. Gametics entwickelt sie systematisch — mit einem spielerischen, wissenschaftlich fundierten Programm.
Wissenschaftlich fundierte Förderung
Stärkt Konzentration, Problemlösung und analytisches Denken mit universitär validierten Methoden.
Ein sicherer, lehrreicher digitaler Raum
Macht aus Bildschirmzeit eine produktive, kontrollierte Entwicklungsaktivität — das Kind bleibt auf der kreativen Seite des Bildschirms.
Messbarer Fortschritt
KI-gestützte Analysen messen die Entwicklung jedes Kindes in 14 kognitiven Fähigkeiten und liefern ein persönliches Zeugnis.
Messen, fördern, erneut messen: ein Zyklus in vier Schritten
Gametics ist keine Spielesammlung, sondern ein durchgängiges Förderprogramm — es beginnt mit einer Diagnose und endet mit einem Bericht.
Eingangsdiagnose
Beim Einstieg misst ein Einstufungstest das aktuelle Fähigkeitsniveau des Kindes und speichert es im System.
Spiele und Aktivitäten
Lehrplanbasierte digitale Spiele sowie Logik- und Denkaufgaben trainieren die Fähigkeiten in regelmäßigen Übungen.
Adaptiver Fortschritt
Die KI passt die Übungen anhand von Zwischentests an das individuelle Tempo jedes Kindes an.
Umfassende Berichte
Zum Ende des Zeitraums erhalten Schulen und Eltern ein detailliertes kognitives Zeugnis mit Empfehlungen.
14 kognitive Fähigkeiten — gemessen und gefördert
Über 60 Spiele, in einer App
Von Pädagogen geprüfte Originalspiele fördern Gedächtnis, visuelle Wahrnehmung, analytisches Denken und Aufmerksamkeit — Kinder entwickeln sich mit Spaß und ohne Langeweile.
Abenteuerinsel
Eine Spielkarte mit aufsteigenden Leveln motiviert zum regelmäßigen Üben.
Schwierigkeitsgrad passt sich dem Alter an
Inhalte und Schwierigkeit werden für jedes Kind von 3 bis 14 Jahren automatisch angepasst.
Persönlichkeitsanalyse
Eine Auswertung, die die Stärken sowie den Lern- und Verhaltensstil Ihres Kindes sichtbar macht.
Videos und Aktivitäten
Aktivitätsideen jenseits des Bildschirms und Lernvideos für eine ganzheitliche Entwicklung.
Universitär geprüft, international publiziert
Gametics baut die kognitive Förderung nicht auf unbelegte Methoden, sondern auf ein wissenschaftliches Fundament — gestützt durch universitäre Zusammenarbeit und begutachtete Publikationen.
Das Gametics-Bildungsprogramm wurde als geeignet und hinreichend befunden, um Aufmerksamkeit, Gedächtnis, Analyse- und Synthesefähigkeit sowie Interpretation der Kinder zu fördern — und darauf aufbauend strategisches, kritisches und analytisches Denken.
“The Effect of Gametics Game Program on Visual Perception and Attention Skills”
In einem Prätest-Posttest-Experiment mit Kontrollgruppe und 90 Grundschülern zeigte die Gametics-Gruppe eine statistisch signifikante Verbesserung der visuellen Wahrnehmung und der Aufmerksamkeit.
Publikation auf ERIC ansehenPädagogische Validität bestätigt in Zusammenarbeit mit der Universität Kocaeli
Vorgestellt auf dem begutachteten internationalen EJER-Kongress
Ergebnisse veröffentlicht auf ERIC, der weltweit führenden Datenbank der Bildungswissenschaften
Was man nicht misst, kann man nicht verbessern
Die Eingangsdiagnose zu Programmbeginn wird mit der Abschlussbewertung verglichen; der Fortschritt wird Fähigkeit für Fähigkeit berichtet. Unten die 14-Fähigkeiten-Auswertung eines Beispielzeugnisses.
Durchschnitt über 14 Fähigkeiten
vor → nach dem Programm
Verbesserung
Die Werte stammen aus einem Beispielzeugnis des Gametics-Bewertungsmoduls; die Fähigkeiten sind nach Verbesserung sortiert. In den beiden mit „Maximum“ markierten Fähigkeiten erreichte das Kind in beiden Messungen 100 %.
In der Praxis bewährt — mit tausenden Schülern
Durch Partnerschaften mit öffentlichen Einrichtungen und Privatschulen hat Gametics tausende Schüler erreicht und seine operative Stärke im Feld bewiesen.
Großstadtgemeinde Kocaeli
Aktiv im Einsatz in den Denkspiel-Werkstätten der städtischen Wissenshäuser.
Tausende Schüler geschult
Erfolgreich eingesetzt mit tausenden Schülern an Privatschulen, in öffentlichen Werkstätten und auf der digitalen Plattform.
Im großen Maßstab validiert
Infrastruktur, Berichtswesen und Spiele laufen nachweislich reibungslos im breiten Praxiseinsatz.






Ihr Unternehmen sponsert,
Kinder gewinnen
Schenken Sie den Kindern Ihrer Mitarbeitenden oder bedürftigen Schülern ein Jahr Gametics — und erhalten Sie am Ende einen messbaren, unternehmensspezifischen Wirkungsbericht.
Sozialprogramm entdeckenLaden Sie Gametics noch heute
Die App ist für iOS, Android und Huawei verfügbar. Die Entwicklungsreise Ihres Kindes beginnt mit der Eingangsdiagnose.




